Mengenal Cabang Esport dalam Asian Games 2018
Siapa yang tidak kenal dengan Asian Games 2018? Event olahraga terbesar di Asia ini telah menarik perhatian banyak orang, tidak hanya karena prestise yang dimilikinya, tetapi juga karena adanya inovasi baru dalam penyelenggaraan acara ini. Salah satu inovasi yang paling mencolok adalah kehadiran cabang esport dalam Asian Games kali ini.
Esport, atau olahraga elektronik, kini semakin populer di seluruh dunia. Menurut data dari Newzoo, industri esport diperkirakan akan mencapai pendapatan sebesar $1,5 miliar pada 2020. Hal ini menunjukkan betapa besarnya potensi esport sebagai industri yang dapat menghasilkan pendapatan yang besar.
Dalam Asian Games 2018, terdapat enam cabang esport yang dipertandingkan, yaitu Arena of Valor, Clash Royale, Hearthstone, League of Legends, Pro Evolution Soccer, dan StarCraft II. Keenam cabang ini dipilih berdasarkan popularitasnya di Asia dan juga di seluruh dunia.
Menurut John Suh, CEO dari Daoloth Entertainment, “Kehadiran esport dalam Asian Games adalah langkah yang tepat untuk menarik minat generasi muda dalam dunia olahraga. Esport bukan hanya sekedar permainan, tetapi juga sebuah kompetisi yang membutuhkan keterampilan dan strategi yang tinggi.”
Para atlet esport yang berpartisipasi dalam Asian Games 2018 juga tidak bisa dianggap remeh. Mereka telah melalui proses seleksi yang ketat dan memiliki keterampilan yang luar biasa dalam memainkan game yang dipertandingkan. Hal ini menunjukkan bahwa esport bukanlah sekedar hobi, tetapi juga merupakan olahraga yang membutuhkan latihan dan dedikasi yang tinggi.
Dengan kehadiran cabang esport dalam Asian Games 2018, diharapkan dapat membuka pintu bagi pengakuan esport sebagai olahraga resmi. Menurut Ahn Hyo-jin, Ketua Komite Olimpiade Korea Selatan, “Esport memiliki potensi untuk menjadi olahraga resmi di Olimpiade di masa depan. Kita harus membuka pikiran kita terhadap kemungkinan tersebut.”
Dengan demikian, mengenal cabang esport dalam Asian Games 2018 bukanlah sekedar mengenali permainan game yang dipertandingkan, tetapi juga mengenali potensi besar yang dimiliki oleh esport sebagai industri dan olahraga yang dapat menginspirasi generasi muda di seluruh dunia.